#include<iostream>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<string.h>

int main(int argc ,char* argv[])
{
    if(argc!=3)
    {
        std::cerr<<"Usage: "<<argv[0]<<" server_ip server_port"<<std::endl;
        return 1;
    }
    std::string server_ip = argv[1];
    uint16_t server_port = std::stoi(argv[2]);

    //1.创建socket
    int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
    if(sockfd<0)
    {
        std::cerr<<"socket error"<<std::endl;
        return 2;
    }

    //2.本地的端口和IP是什么，要不要上面的“文件”关联？ 
    //client要不要绑定，需要，但是不需要显示绑定
    //首次发信息，OS会自动给client进行绑定，OS知道IP，端口号采用随机端口号方式
    //为什么？一个端口号只能被一个进程绑定，为了避免client端口冲突，client的端口号是几不重要，只要它唯一就行
    //填写服务信息
    struct sockaddr_in server;
    memset(&server,0,sizeof(server));
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(server_port);
    server.sin_addr.s_addr = inet_addr(server_ip.c_str());

    while(true)
    {
        std::string input;
        std::cout<<"Please Enter# ";
        std::getline(std::cin,input);

        int n = sendto(sockfd,input.c_str(),sizeof(input.size()),0,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server));
        (void)n;

        char buffer[1024];
        struct sockaddr_in peer;
        socklen_t len = sizeof(peer);
        int m = recvfrom(sockfd,buffer,sizeof(buffer)-1,0,(struct sockaddr*)&peer,&len);//输出型
        if(m>0)
        {
            buffer[m] = 0;
            std::cout<<buffer<<std::endl;
        }
    }

    return 0;
}